package org.andengine.opengl.util.criteria;

import org.andengine.opengl.util.GLState;

/**
 * (c) Zynga 2011
 *
 * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
 * @since 18:15:55 - 12.10.2011
 */
public class LogicalAndGLCriteria implements IGLCriteria {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    private final IGLCriteria[] mGLCriterias;

    // ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================

    public LogicalAndGLCriteria(final IGLCriteria... pGLCriterias) {
        this.mGLCriterias = pGLCriterias;
    }

    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================

    @Override
    public boolean isMet(final GLState pGLState) {
        for (final IGLCriteria gLCriteria : this.mGLCriterias) {
            if (!gLCriteria.isMet(pGLState)) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================
}
